App Store 改动了标准,游戏中中买的内购如今能够赠予了

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12 月 20 日,iPhone App Store 更改了礼品赠予的标准。

之前,客户中间能够赠予的就仅有运用,运用内选购的物品其实不能赠予给他们人的。但如今,iPhone对外开放了这一作用,客户能够把运用的内买东西转赠送给朋友。

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依据 The Verge 的报导,这一新标准是在 App Store 全新的有关文档抽出现的。以前,文档在叙述中显示信息,运用程序不可出示立即或是间接性的方法,让客户将运用内选购的內容或产品赠予给别的人。如今标准更改了,文档中的叙述也换为了:

运用程序能够出示相对的方法,让客户将产品转赠送给别的人。仅仅,接到转赠的客户假如要退回赠品得话,这一件内购品总是重归到本来的拥有人身安全上,而并不是退回账款。

应对这一更改,iPhone坚信是以便适应当下的手机游戏自然环境。

如今大部分提出分手机手机游戏全是之内购主导要方式收费标准,一次买断合同的单机版手机游戏早已比以前少了。那样得话,原来的标准针对客户来讲早已沒有很大实际意义。针对带换装作用的手机游戏,客户假如期待根据游戏中内互赠服装和游戏道具得话,新标准就可以够推动那样的买卖。

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但是即然对外开放了内购商品,那手机游戏中的买卖也能变多。

如今提及的《碉堡之夜》这类吃鸡游戏类手机游戏还行,由于大部分分互换的服装实际上都不太危害人物角色特性,手机游戏关键考虑到的還是游戏玩家的实际操作。但一些游戏道具和战斗能力挂勾的手机游戏加上入内购互换后,手机游戏目前的情况也会造成转变。

现阶段,不清晰iPhone对这些方面的标准是否会有填补关键点,都不太清晰它要如何完成这一内购互换的作用。

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如今大家在 App Store 上的额外莱单看出到仅有「共享运用程序」和「开发设计者有关」这2个选择项。一部分程序则出現了「Gift app」的选择项,但都没有提及如何赠予内购。因此要按新标准推行,还必须等一一段时间。


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